Archive for the ‘ゲーム’ Category



Monument Valley in Numbers | Monument Valley by ustwo™ games

Release Trailer – Monument Valley Game – out now | YouTube

Monument Valley, by the numbers | Six Colors

The geometry-bending puzzle game Monument Valley was one of the hit games of the last year, and it was hard not to find it delightful—unsurprisingly, it made our top iOS games of the year list. But we already know that critical and even popular success doesn’t always translate into financial success.

It’s yet another fascinating data point of the economics behind apps, though even this may not paint a full picture—ustwogames is, itself, a smaller part of ustwo, a larger studio, and it’s unclear exactly how this is reflected in aspects like development costs. And, even more to the point, hardly every app—or even one in a thousand or ten thousand—has this kind of success.

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暗殺アクションゲーム『アサシン クリード』の舞台の超リアリズムはハンパじゃない・・・

Assassin’s Creed’s Paris vs Paris, 2014 | Kotaku

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[Flappy Bird クローン:image

新しいプログラミング言語 Swift の関心が高まっている。

アップルのプログラマーが Flappy Bird のクローンを4時間で書いたそうだ・・・

iMore: “Developer builds Flappy Bird clone in Swift with 4 hours experience” by John Callaham: 04 June 2014

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Swift で簡単にゲームが作れる

WWDC 2014 キーノートでアップルの新しいプログラミング言語 Swift が発表された。アップルのプログラマーのひとりが人気のモバイルゲーム「Flappy Bird」のクローンを Swift で書いた。Swift を使えば簡単にゲームが作れるというワケだ。

As part of its WWDC 2014 keynote address, Apple introduced Swift, their new programming language. Now one of the company’s own programmers has created a clone of the popular mobile game Flappy Bird with Swift to show how easy it is to make a game with the language.

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4時間で Flappy Bird のクローン

プログラマーの名前は Nate Murray。月曜日に公式に発表されるまで Swift の経験はまったくなかったという。彼は Flappy Bird のクローンを書きはじめ、FlappySwift と名付けた。たった4時間で実働バージョンが出来たという。そのソースコードは GitHub で公開されている。

The programmer, Nate Murray, claims he had no prior experience in using Swift before Apple officially announced the language on Monday. He then starting working on the Flappy Bird clone, which he naturally calls FlappySwift, and said he was able to create a working version of the game in just four hours. He’s released the source code for the game on the GitHub site.

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Swift のオンラインコース

Swift の最終バージョンは、OS X 10.10 および iOS 8 と一緒に今秋にリリースの予定だ。近い将来 Murrary はオンラインの Swift 開発コースを提供する予定だ。

Apple plans to release the final version of Swift sometime this fall, alongside the launch of OS X 10.10 and iOS 8. Murrary plans to offer an online Swift development course in the near future.

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それまではこの FlappySwift で勉強しよう。

★ →[原文を見る:Original Text

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YouTube — グーグルではない! — がビデオゲームをストリーミングする Twitch の買収を検討中だという。10億ドルもの巨額で・・・

Re/code: “Why a YouTube-Twitch Marriage Makes Sense” by Eric Johnson: 18 May 2014

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ビデオゲームのストリーミングサービス Twitch

Twitch は急成長しているサービスだ。Twitch は、ひと(ほとんどの場合男性)がビデオゲームをするところをライブで他のひと(ほとんどの場合男性)が見れるようにストリーミングする。

Twitch is a fast-growing service that lets people — mostly men — watch livestreams of other people — mostly men — playing videogames.

しかも成長著しい。2011 年6月にスタートしたときは毎月 500 万人のユーザーがいると公言していた。2012 年にはそれが 2000 万人になった。昨年末には 4500 万人に跳ね上がった。ブロードバンドのサービスプロバイダ Sandvine によれば、北米ピーク時のインターネット使用の 1.35% を占めるという。それは HBO Go の 1.24% より大きい。

And it is booming: When Twitch started up in June 2011, it claimed five million users a month. In 2012, it was up to 20 million. By the end of last year, that number had jumped to 45 million. Broadband service provider Sandvine says Twitch now accounts for 1.35 percent of Internet traffic during peak hours in North America. That’s more than HBO Go’s 1.24 percent.

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John Gruber のコメント:

Daring Fireball: “YouTube Pondering Acquisistion of Video Game Livestreaming Company Twitch for $1 Billion” by John Gruber: 19 May 2014



My 10-year-old son loves watching videos of people playing video games. I thought this was odd at first, in a grumpy dad “These kids today…” way. Then last week, while watching my beloved New York Yankees for the umpteenth time this year, it hit me: there’s nothing different about watching video of one sort of game (video) than another (sports). I watch hundreds of hours of baseball every year.

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ビデオゲームの ESPN

Twitch は「ビデオゲームの ESPN だ」と Tricia Duryee[GeekWire]はいう。まさにその可能性を完璧にいい得ていると思う。

Tricia Duryee, writing at GeekWire, calls Twitch “the ESPN of the video game industry”, which I think captures the potential opportunity here perfectly.

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孫が Minecraft(マインクラフト)に夢中だ。

初めは YouTube のビデオを見るだけだったが、そのうち友だちとオンラインでプレーするようになった。


★ →[原文を見る:Original Text

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アプリ内課金に引っかかった子供が10分間で 1700 ポンド[24 万円]も使ってしまったというお話。

Gizmodo UK: “Apple Refunds Parents After Kid Blows £1,700 on In-Game Purchases in 10 Minutes” by Gary Cutlack: 01 March 2013

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子供を餌食にしようとゲームの中に仕掛けられた実に恥知らずなアプリ内課金の話がニュースのヘッドラインを飾ってしまった。5歳の少年がゲームに仕掛けられた 69.99 ポンド[9800 円強]もするゲーム内のガラクタを集めに集めて、なんと 1710.43 ポンド[24 万円]も使ってしまったのだ。

The absolutely shameless notion of in-app purchases inside games aimed at kids has hit the headlines big time, after one five-year-old boy managed to spend £1,710.43 on miserable £69.99 bundles of in-game junk.

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「Zombie v Ninja」

少年の名は Danny Kitchen。ゲームの名前は「Zombie v Ninja」で、iTunes から無料でダウンロードできる。無料ゲームであることを確認した両親は Danny 君のために iTunes のパスワードを入力してやった。で、Danny 君はそのまま支払いを続けてしまったというワケ。

The boy in question is called Danny Kitchen. The game is Zombie v Ninja, which is “free” for download on iTunes. When he asked for the iTunes password Danny’s parents typed it in, saying they were reassured by the fact that the game was listed as being free, so left him to get on with playing the thing.

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Danny 君は映画『マイナー・ブラザース/史上最大の賭け』(Brewster’s Millions)みたいに、69.99 ポンド[9800 円強]もするゲーム内のキーや武器セットを気が狂ったように買い続け、その結果ママにとんでもないクレジットカードの請求がきてしまったというワケ。それを知ったとき「ボクはとても心配で悲しかった」という。そして「もう iPad は使わせてもらえないんだ」と。

Danny then went in-app purchase bonkers in a Brewster’s Millions style, buying loads of the £69.99 in-game keys and weapon packs, and racking up an enormous credit card bill for his mum. “I was worried and I felt sad,” said Danny, when he found out, adding: “I’m banned from the iPad now.”

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アップルはこのカネの払い戻しに合意した。アップルがそうしたことはいいことだが、ゲームメーカーが子供からカネをむしり取ろうと 69.99 ポンド[9800 円強]もするゴミをゲームの中に仕掛けることのないようにさせたらもっとよかったのに。これってクリスマスのクラッカーを鳴らしたら、税金の請求書とイバラの冠が中から出てくるみたいなヒドい話だ。

Apple has agreed to refund the money. While it’s nice of Apple to do that, it would be nicer still if it stopped publishers putting abysmal, money-grabbing bundles of £69.99 crap in games aimed at children. It’s like pulling a Christmas cracker and finding a Council Tax bill and a crown of thorns inside.

[via BBC

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★ →[原文を見る:Original Text

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子供をもつ親にとって moto_maka 氏の「子供にタブレット等で遊ばせる際の注意点のまとめ」は必見だ。




もっとも筆者の iPhone では、すべての機能がオンになっていていじれないのはどうしてだろう? → gen59 さん、ヘルプのコメントありがとうございました。]

また、ガジェットさん家 氏の「子供『iPadで遊んでいい?』 ママ『いいわよ~』→20万円の請求」も参考になる。

クレジットカードを使わずに iTunes Store、App Store、iBookstore、および Mac App Store アカウントを作成する方法」があるなんて知らなかった。

子供に iPhone や iPad を持たせる親だけでなく、大人自身にもいろいろ勉強しなければならないことがあるようだ。

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