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‘Design’ タグが付けられた投稿

[Concept Cars – GM Firebird I, II and III Experimentals]
アップルの製品造りに関する興味深い記事がある。「なぜアップルはコンセプト製品(Concept Products)を造らないのか。」
Counternotions: “Why Apple doesn’t do ‘Concept Products’” by Kontra: 12 August 2008
コンセプトカー(concept car、show car)といえば、モーターショーなどで展示されるニューデザインの試作車だ。未来を思わせるデザインを見ると誰もが心ときめく。
ところが、「最も創造力に富む」といわれるアップルはコンセプトモデルを造らない。
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Real Artists Ship

[Knowledge Navigator]
そうだ。クパティーノが最後に出したコンセプトデザインがこれだ。[上掲 Knowledge Navigator 参照。]Steve Jobs が 1997 年に復帰してからはついぞない。最も創造力に富み、ビジョンを持つといわれるこのコンピュータ会社は、どうして過去10年の間ひとつとしてコンセプト製品・ビジョンを出さないのだろうか。・・・それは、(Jobs 流の言い方をすれば)「作品は存在して初めてアートになる」(real artists ship)からだ。
Yes. And that was the last such concept piece coming out of Cupertino, certainly since Steve Jobs returned to [...]

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プロのブログデザイン

毎日欠かさずチェックするサイトがある。
John Gruber の Daring Fireball だ。
John Gruber はマックに限らずアップルやウェブを専門とするテクニカルライター(technology pundit とも)だが、その視点がブレないことに好感と信頼が持てる。
彼が読んだ記事のリンクと短い感想を添えたものが Daring Fireball だ。(もちろん長文の記事もある。)
これがなかなかおもしろい。彼が何に関心を持ち、どんな記事を読んだか、ひいては今ホットな話題は何かということ知る絶好の機会なのだ。
George Carlin の訃報と彼のネタだといわれる「人生で一番不公平なこと」を知ったのも、ここを通じてだった。
テキストとリンクだけで、画像もないシンプルな構成だが、ブログのひとつのあり方として大変参考になる。
そんな彼が「Highly recommended」と紹介したのが「Big Contrarian」というブログだ。[注:contrarian、コントラリアン、株投資の逆張り専門家、反対意見のひと。こんな意見もあるという複眼思考の意味か]
Daring Fireball: “Big Contrarian” by John Gruber: 06 July 2008
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Jack Shedd の「Big Contrarian」は私の大好きなブログのひとつになっている。文章がいい。リンクがおもしろい。そしてデザインがオリジナルでよく考えられている。是非とも読まれたし!
Jack Shedd’s Big Contrarian has quickly turned into one of my very favorite weblogs. Good writing, interesting links, and an original, thoughtful design. Highly recommended.
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Big Contrarian を覗いて見ると、確かに簡にして要を得た構成だ。テキストだけでもこんなデザインができるという点で刮目(かつもく)すべきものがある。
John [...]

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Jonathan Ive のインタビュー

[Jonathan Ive | Toby Madden]
D&AD Black Pencil というとデザインの世界では大変な名誉らしい。
Jonathan Ive はそれを6つも獲得している。
その Ive に対するインタビュー。
The Independent: “Claire Beale on Advertising” by Claire Beale: 19 May 2008
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Asking him what good design really is seems like a good place to start. “Oh, that’s a tough question,” he groans. “The word design is everything and nothing. We think of design as [...]

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